package com.interview.javabasic.DataStructrue;/*
@李子宁
Happy,happy everyday!
冲鸭！
*/

public class MIGong {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟迷宫
        //地图
        int[][] map = new int[8][7];
        //使用1表示墙，上下全部置为1
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        //设置挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        map[2][2] = 1;
        map[6][5] = 1;
        //左右全部置1
        for (int i = 0; i < 8 ;i++){
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //输出地图
        System.out.println("地图：");
        for (int i = 0; i <8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
        //使用递归回溯，找路
        setWay2(map,1,1);
        //输出新的地图
        System.out.println("走过并且地图：");
        for (int i = 0; i <8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }


    }

    /*
    * 1. map表示地图，i,j表示从哪里开始出发。找到（6，5）表示结束
    * 2.当map[i][j]为0表示没有走过，当为1时为墙，为2表示是一条通路：
    * 3.3表示探测过已经走过，走不通
    * 4.在走迷宫时，确定一个策略，下->右->上->左;如果走不用再回溯
    * */
    public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
        if (map[6][5]==2){//通路已经找到了
            return true;
        }else{
            if (map[i][j]==0){
                //当前的这个路还没有走过。
                map[i][j] = 2;//暂时假定该点是可以走通的。
                if (setWay(map,i+1,j)){//向下走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j+1)){
                    //向右走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i-1,j)){
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j-1)){
                    return true;
                }else {
                    //说明该点走不通，死路
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }

            }else{//map[i][j]!=0,1,2,3
                return false;
            }
        }
    }

    /*
     * 1. map表示地图，i,j表示从哪里开始出发。找到（6，5）表示结束
     * 2.当map[i][j]为0表示没有走过，当为1时为墙，为2表示是一条通路：
     * 3.3表示探测过已经走过，走不通
     * 4.在走迷宫时，确定一个策略，上->右->下->左;如果走不用再回溯
     * */
    public static boolean setWay2(int[][] map,int i,int j){
        if (map[6][5]==2){//通路已经找到了
            return true;
        }else{
            if (map[i][j]==0){
                //当前的这个路还没有走过。
                map[i][j] = 2;//暂时假定该点是可以走通的。
                if (setWay(map,i-1,j)){//向下走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j+1)){
                    //向右走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i+1,j)){
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j-1)){
                    return true;
                }else {
                    //说明该点走不通，死路
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }

            }else{//map[i][j]!=0,1,2,3
                return false;

            }
        }
    }


}
